Díl 38. – Od PC Fandu k Mashinkám

Na natáčení s Honzou Zeleným – autorem české hry Mashinky, jsem se těšil celý rok. Vzhledem k tomu, že letos ještě pracoval na plný úvazek pro Bohemia Interactive a po večerech na Mashinkách, jsme se dohodli, že natáčet budeme, až vznikne nějaký prostor. A ta doba nastala až teď, kdy Honza odešel ze zaměstnání a začal se vývoji hry věnovat naplno.

Tento díl jsme věnovali převážně tomu, jaká byla cesta k Mashinkám. Dozvěděli jsme se, že vyvíjet hry v PC Fandu skutečně nejde. Také jsme se dozvěděli, že skvělé je začínat jako programátor, který debuguje hry ostatních programátorů, protože se na tom hodně naučí.

Continue reading Díl 38. – Od PC Fandu k Mashinkám

Statistiky pro rok 2016

Chcete vědět co pro nás znamenal rok 2016? Zde je několik statistik:

  • natočili jsme 12 dílů,
  • udělali jste 19 570 shlédnutí,
  • strávili jste s tím 248 469 minut,
  • pouze audio poslechnuto 7477x,
  • a vydělali celých $7 … ale o tom to přeci není 😀

V září jsme přišli o kameramana, ale znovu jej získali. Původně s námi natáčel Tomáš Hodr pod hlavičkou Flamesite, kde v září skončil. Chvíli jsme byli bez kameramana, ale Tomáš souhlasil, že s námi bude spolupracovat i nadále a to je skvělá zpráva 🙂

Začátky jsou těžké a faily se nám nevyhýbají – chybějící kabeláží na natáčení počínaje, ztracenými flashkami s nahrávkami konče. Ale kdo nechybuje, ten se neučí.

Chtěli bychom také všem poděkovat za podporu a v roce 2017 to plánujeme opět pořádně rozjet.

Děkujeme všem, kdo nám poslali tipy a kontakty na zajímavé hosty a chtěli bychom povzbudit i ostatní. Slyšeli jste někoho zajímavého někde přednášet? Chtěli byste s někým natočit rozhovor? Ozvěte se nám – rádi si doplníme seznam potenciálních hostů!