Díl 31. – Vodíkové auto iSOUEsense

V posledním díle z prostor Price f(x) si povídáme s kluky ze středního odborného účiliště v Plzni o stavbě a principu fungován vodíkového auta. Našimi hosty byli David Žahour a Kamil Procházka, kteří zastupují seskupení iSOUEsense, které stojí za celou řadou zajímavých studentských projektů. Continue reading Díl 31. – Vodíkové auto iSOUEsense

Díl 29. – Co pro vás chystají SaaSkaři

Tentokrát jsme se sešli s Karlem Dytrychem, abychom vás pozvali na nový seriál setkání nazvaný SaaSkaři. Setkání je určeno pro všechny, kteří mají ambice vybudovat SaaS platformu a chtějí sdílet zkušenosti s ostatními. Organizačně akci zajišťuje právě Karel Dytrych z Freelo a Petr Ferschman z Dativery a kromě nich samotných budou na každé ze setkání zváni další hosté.

První setkání SaaSkařů proběhne 22. ledna 2018 v 18 hodin v STRV. Jste srdečně zváni.

Continue reading Díl 29. – Co pro vás chystají SaaSkaři

Díl 28. – Realtime řízení televizního vysílání

V medailonku pro jOpenSpace jsem sliboval, že si do Kafemlejnku pozveme Davida Ondřicha z Aveco, protože jeho přednášky o řízení televizního vysílání mi přišly vždy velmi zajímavé. Jedná se o zajímavou oblast už jenom proto, že systémy zde jsou přísně real-timové a chyby se neodpouští, protože je vidí v přímém přenosu statisíce lidí.

Continue reading Díl 28. – Realtime řízení televizního vysílání

Díl 27. – Vzdělávání dětí v IT

Pavla Königa z nVias jsme v STRV baru ještě zdrželi a k diskusi navíc přibrali i Davida Ondřicha, který zastupoval vzdělávací projekt PRIM. Tématem našeho rozhovoru byly různé přístupy k přiblížení IT dětem a zkušenosti s nejrůznějšími “hračkami” pro děti i dospělé.

Continue reading Díl 27. – Vzdělávání dětí v IT

Díl 26. – Nvias, budoucnost vzdělávání našich dětí

Kariéra Pavla Königa je spojená se společností AIMTEC. Společnosti se podařilo etablovat za hranicemi, daří se jí a Pavel zkouší udělat další krok, který už není spojený s vyděláváním peněz, ale výchovou budoucí generace v IT. Založil neziskovou společnost nVias, která má v plánu zavést do našeho školství nové formy vzdělávání dětí v IT – vztah k podnikání, a vztahu k informatice nejen skrz MS Office, jak je, bohužel, dnešním zvykem.

Continue reading Díl 26. – Nvias, budoucnost vzdělávání našich dětí

Díl 25. – Historie malware

Po dlouhé prázdninové přestávce se vracíme k vysílání. Tento díl je pěkně výživný – čekejte přes hodinu povídání o historii malware od jeho počátků až po současnost. Jak si dokážete představit – materiálu je zde více než dost. O virech a jiné havěti nám přijel popovídat Igor Hák – vedoucí vývojového týmu společnosti Eset, autor portálu viry.cz

Continue reading Díl 25. – Historie malware

Díl 24. – kyber bezpečnost v národním zájmu

Nedalo nám to, abychom se Radima Ošťádala a Dana Bagge z Národního centra kybernetické bezpečnosti nezeptali i na další otázky, které se nám honily hlavou a netýkaly se tak úplně výhry v soutěži Locked Shields 2017.

Pánové v NCKB nejen, že sami aktivně chrání část naší důležité státní infrastruktury, ale připravují standardy pro ostatní společnosti, jež zásadně ovlivňují chod celé naší společnosti. Už nyní je tato oblast více než důležitá a v blízké budoucnosti ještě dále nabude na svém významu.

Continue reading Díl 24. – kyber bezpečnost v národním zájmu

Díl 23. – Operace Locked Shields

Před pár týdny novinami proběhla zpráva, že český tým složený ze specialistů na kybernetickou bezpečnost zvítězil v soutěži Locked Shields v Estonsku. Získat první místo mezi 20 týmy (o více než 800 lidech) ostatních národů je obrovský úspěch a je velká škoda, že se mediální pokrytí spokojilo s povrchními informacemi a nepřineslo nic podrobnějšího o tom, jak tato soutěž vlastně probíhá.

Continue reading Díl 23. – Operace Locked Shields

Díl 22. – Hra Factorio z technického pohledu

V minulém díle jste mohli slyšet historii a příběh o vzniku hry Factorio. Techničtější otázky jsme si nechali do dnešního druhého dílu s Michalem Kovaříkem.

Ptali jsme se ho, co obnáší portace hry na různé operační systémy a jestli se to vyplatí. V čem spočívá integrace na platformu Steam, jestli hru chrání proti pirátskému kopírování a hodně času věnujeme programování multiplayer části hry.

Continue reading Díl 22. – Hra Factorio z technického pohledu